Dibujos de Numel para imprimir y colorear – Pokemon
Numel es un Pokémon de tipo Fuego/Tierra que se asemeja a un chameau amarillo y gordo con un distintivo verde y un agujero en la parte superior de su joroba. Tiene orejas de chameau regulares, círculos marrones alrededor de sus ojos siempre caídos, patas cortas y un gran cojín beige.
Algunas de las ventajas de Numel son:
- Tipos de ataque: Numel tiene acceso a una variedad de movimientos de tipo Fuego y Tierra, lo que le permite enfrentarse a diferentes tipos de Pokémon.
- Resistencia: Gracias a su tipo Tierra, Numel es resistente a los ataques de tipo Eléctrico y Veneno.
- Capacidad de aprendizaje: Numel puede aprender una amplia gama de movimientos a través de la crianza y la crianza con otros Pokémon.
Algunas de las desventajas de Numel son:
- Velocidad: Numel es un Pokémon bastante lento, lo que puede dificultar su capacidad para atacar primero en los combates.
- Debilidad al agua: Debido a su tipo Fuego, Numel es vulnerable a los ataques de tipo Agua, lo que puede ser un problema en batallas contra Pokémon acuáticos.
- Limitada cobertura de tipo: Numel tiene una cobertura de tipo limitada, lo que significa que puede tener dificultades para enfrentarse a ciertos tipos de Pokémon.
Un niño debería pintar a Numel porque es un Pokémon único y colorido. Su apariencia llamativa con su color amarillo y su distintivo verde lo convierten en una excelente opción para que los niños exploren su creatividad. Además, pintar a Numel puede ayudar a los niños a familiarizarse con los diferentes tipos de Pokémon y a desarrollar habilidades artísticas.
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Uno de los aspectos más interesantes de Numel es su característica distintiva: las hembras tienen jorobas ligeramente más grandes que los machos. Esta peculiaridad también se mantiene en su evolución, Camerupt.
Numel es un Pokémon de tipo Fuego/Tierra que se asemeja a varios animales en la vida real. Algunas de las similitudes más destacadas son:
- Dromedario: La joroba de Numel y Camerupt es similar a la del dromedario, un mamífero que vive en regiones desérticas. Al igual que Numel, los dromedarios almacenan grasa en su joroba, lo que les permite sobrevivir durante largos períodos sin agua.
- Bactriano: Otra similitud se encuentra en el bactriano, un tipo de camello que también tiene dos jorobas. Aunque Numel solo tiene una joroba, la forma en que se ve y su función son comparables a las del bactriano.
- Bufalo de agua: Numel también comparte algunas características con el búfalo de agua, un animal que habita en áreas pantanosas. Ambos tienen una apariencia robusta y poderosa, y Numel incluso puede aprender movimientos relacionados con el agua, a pesar de ser de tipo Fuego/Tierra.
Estas similitudes con animales reales hacen que Numel sea un Pokémon fascinante y único en su especie. Su diseño y características reflejan la adaptación de los animales al entorno en el que viven, lo que lo convierte en un Pokémon interesante para estudiar y entrenar.
Una curiosidad de Numel:
Numel son Pokémon resistentes, capaces de transportar cargas de hasta 220 libras (10 kg) en la espalda. Sin embargo, también son bastante pesados, incapaces de sentir dolor en la mayoría de las partes de sus cuerpos. Sus jorobas están llenas de magma fundido que alcanza temperaturas de 2.200 ° F (1.100 ° C). Cuando llueve, su magma se enfría y se espesa, haciéndolos más lentos y más letárgicos. Cuando Numel usa ataques de tipo fuego, sus jorobas se encogen; Si sus espaldas se aplanan por completo, entonces han usado todo su magma y deben reponerlo (en la naturaleza, lo hacen bebiendo lava que fluye de los volcanes; los entrenados pueden usar sustitutos de magma para Slugma y Magcargo que se encuentran en la mayoría de los Poké Marts) . En las áreas volcánicas durante la antigüedad, los humanos a menudo usaban Numel para llevar cargas pesadas por senderos de montaña. Tal tendencia aún continúa en algunos asentamientos rurales hoy, donde las granjas de Numel alquilan numelas a los turistas de senderismo. Numel absolutamente no puede soportar tener hambre; Si comienzan a sentirse hambrientos, inmediatamente dejarán de moverse y no comenzarán nuevamente hasta que sean alimentados.
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